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三国志战略版

三国志战略版灵犀官方版本
三国志战略版 logo图
  • 版本:v2078.1665
  • 大小:2.82GB
  • 日期:
  • 语言:简体中文
  • 类型:策略游戏
  • 环境:Android

三国志战略版是一款以三国作为主题的策略战争游戏,在游戏中玩家将通过培养手下的武将角色,来获得强大的战斗力,在三国志战略版中为玩家带来了许多三国历史上的著名战争现场,在这里玩家将作为领导者,带领手下的队伍开始战斗,游戏在每个版本还会带来不同的新剧本等待玩家的挑战,有兴趣的小伙伴们快来下载吧。

三国志战略版

三国志战略版介绍:

自由转向 即时截击

超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,在三国志战略版中施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。

因地制宜 灵活攻防

山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。

万人团战 势力交锋

万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。

百万沙盘 全面征服

百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。

排兵布阵 以少胜多

再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。

箭塔拒马 自建工事

全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。

三国志战略版玩法:

【一日一年 三国大事全演绎】

全新“年代系统”上线,游戏一日三国一年,再历大事重走英雄路。区别过往赛季,可一次过体验三国年度事件,地图也会伴随年代进展,开放区域,出现特殊守将,还原一个沉浸的乱世。

【多元配将 个性阵容争先锋】

在本赛季中,主公可通过国策选择、文书运用,获得丰富的武将加强效果,甚至能复制稀有战法,为主公提供灵活自由多变的配将可能。没有最强的队伍,只有最适应战场的主公。尽情享受强队百出,配将智斗的乱世。

【双城奇谋 抢城乱斗新战场】

特设两大霸业城池新沙盘地图,打破SLG单城抢夺模式,为局势发展添加更多变数可能,让乱世涌现乱局,让激斗演化乱斗,不到最后一刻,岂知鹿死谁手?请主公尽展奇谋,一统三国。

三国志战略版

三国志战略版内容:

1、原版武将全系集结,搭配多维战法,兵种克制选择,攻敌软肋以少胜多。

2、动态沙场,风雷雨雪真实沉浸,战争实时改变环境,记录玩家每个行为。

3、百万格拟真三国沙盘,多样城建布局。

4、自由行军,施展多样战术想法。

5、合纵连横,人心角力,千万谋略者共逐乱世。

6、力求公平,只用谋略决定大势走向。

三国志战略版阵容推荐:

简称:超级核弹张

【阵容搭配】

一、羁绊用到三类

1、蜀枪:刘备、张飞、关羽、赵云、孟获、张苞、陈到

效果:我军战力最高者战力提升

2、作战:孙权、姜维、张飞、关兴、张苞、荀彧、夏侯惇

效果:提升我军作战武将造成的伤害

3、地形:刘备、关羽、皇甫嵩、文丑、徐庶

效果:处于特殊地块的棋子,兵力上限和战力提升

以上三种羁绊效果,以及羁绊内武将自带战法效果,为张飞多重叠加战力和增伤提高爆发力,就组成了“核弹张飞”但羁绊包含不同名武将一多名,而建设9级时不带特殊战法的话最多上场9名,所以最终取8名组成6蜀枪+3作战+3地形。

三国志战略版

三国志战略版建筑系统:

工程营:提升箭塔、拒马以及营帐的建造上限,要求君王殿四级

军机营:解锁大地图上的营帐建造功能,并且提升可建造营帐上限,要求君王殿四级,工程营一级

城墙:提高本城池耐久上限,要求君王殿五级

烽火台:提升本城视野范围,要求君王殿六级

城防军:使本城拥有城防军,并提升城防军人数上限,要求君王殿七级,城墙五级

工事营:解锁大地图上箭塔、拒马以及营帐的建造,并提升数量,要求君王殿八级,工程营一级

校尉府:提升城卫部队将领强度,需求君王殿八级,城防军五级

九宫图:在本城发生战斗时,提升本城部队的兵刃和谋略伤害,要求君王殿九级

八卦阵:在本城发生战斗时,降低本城部队受到的兵刃和谋略伤害,要求君王殿九级

士气坛:提升本城部队士气上线,要求君王殿十级

三国志战略版

三国志战略版兵种介绍:

兵种核心围绕骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械兵五大类,存在循环克制关系,且各有基础特性与专属兵种战法,同时受武将适性影响,实战中需结合克制、适性与战法搭配形成战术优势。骑兵克制盾兵,核心优势是高机动性与爆发输出,基础状态下移速提升50%,首回合额外增加20点速度,能抢占先手先机,西凉铁骑可提升部队会心几率,适配速攻菜刀队,虎豹骑则侧重普攻连击与缴械控制,适合针对依赖普攻的阵容,常搭配高武力武将组建突击体系,用于快速突袭、收割残兵,但被枪兵克制,遇到枪兵阵容需规避。

盾兵克制弓兵,以防御与续航为核心,基础状态有减伤效果,战斗后期还能恢复兵力,是对抗物理输出队伍的核心,藤甲兵能大幅降低兵刃伤害,可有效压制五虎枪、爆头骑等兵刃队伍,但惧怕灼烧伤害,陷阵营则能为队伍提供持续急救效果,适合持久战阵容,通常由高统率武将带队,搭配治疗、减伤战法,组成抗伤续航体系,驻守防守、抵御爆发伤害的能力极强。

弓兵克制枪兵,主打远程输出与状态附加,驻守时首回合可发动齐射,提升全队属性,白马义从能增加主动战法发动率与先攻概率,适配依赖主动战法的谋略队,无当飞军可稳定施加中毒状态并提升统率,兼顾输出与生存,弓兵队伍需搭配保护类战法弥补身板脆弱的缺陷,常用来克制枪兵与器械兵,在野外扫荡、阵地消耗战中能稳定输出,不过面对骑兵突袭时极易被快速突破。

枪兵克制骑兵,兼具输出与控制能力,基础状态可提升伤害,第三回合有单体破阵效果,青州兵能反击敌方普攻并降低其伤害,适合打防守反击,大戟士可强化群体输出与破防能力,适配爆发型枪队,枪兵能有效针对骑兵的高速突击,常搭配控制、增伤战法,组建五虎枪、皇马枪等强势阵容,在对抗骑兵时能形成压制,但被盾兵克制,遇到高防御盾兵队伍输出会大幅受限。

器械兵被所有常规兵种克制,无战斗克制优势,核心特性是极高的攻城值,是攻占城池、高级资源地的必备兵种,战斗能力薄弱,无法用于常规对抗,只能搭配攻城战法与高政治武将,单独组建攻城部队,且需主力部队掩护推进,避免遭遇敌方战斗队伍,资源州争夺、州城攻坚战中器械兵的作用无可替代,合理运用器械兵能快速拿下战略要点,为同盟扩张奠定基础。

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